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鲜游评测《穿越火线高清竞技大区》8.1分:不悔梦归处,只...

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发表于 2021-6-10 13:49:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言


在当年那个玩家们信息相对闭塞的网游时代,《穿越火线》可谓是市面上为数不多的FPS网游选择。从某种程度上来说,《穿越火线》算得上是那些承包了无数玩家学生时代回忆的作品之一。




时隔十多年后的今天,当《穿越火线》以CFHD穿越火线高清竞技大区重新回到大众玩家视野时,不由得让人感慨万千。我们既期待它能在如今这个时代发光发热,又希望它能带我们找寻一波昔日的回忆。(以下简称CFHD)




地图的经典保留,枪械属性的相对平衡CFHD是赋有诚意的升级,相信任何一个玩过高清竞技大区的玩家,都不应对此产生异议。从技术角度来说,CFHD不仅在画面上进行了高清化处理,就连地图建模、人物造型等部分亦是有了长足的进步。
甚至CFHD还加入了一定的场景破坏效果,进一步增强了爆炸类武器的作用。既丰富了玩家们针对“蹲逼”的手段,同样也让玩家可以凭借破坏效果打造多样的作战思路。于核心玩法“爆破模式”而言,这绝对是一个优秀的功能引进。




而在细节处理上,游戏在过场动画、持枪动作等方面亦付出了不少努力,这些看似无关痛痒的游戏细节,其实做好了一样能使玩家在游玩时具有沉浸感。至少,曾经由于技术限制所导致的“僵硬感”在CFHD中不复存在。


不过枪械的命中反馈还需要进一步的提升

至于最重要的玩法部分,除了经典的爆破、团队竞技、生化等游戏模式外,CFHD还新加入了机甲、坦克、等模式丰富游戏内容,且玩法上表现的相对不错,均展现出了优秀的创意。


很难想象,有朝一日我能在CF里架势老毛子的“T90”

不少有强竞技性追求的CFer,对游戏平衡性极为关注。除了地图设计上攻守双方的平衡外,武器枪械的属性是否有差异更受玩家在意。


CFHD最大的亮点在于,游戏枪械的平衡性在很长的测试期中打磨到了一个绝佳的程度。测试期中,游戏的皮肤仅有装饰属性,对于枪械的平衡没有任何影响。也就是说,玩家并不会因为是否“付费”而在战斗体验上有先天优劣的差别,且武器解锁需要的货币(GP)也仅需通过正常游戏就可以获得。




将“平衡”理念彻底融于核心玩法,是一款出色的FPS射击网游所必备的前提。而枪械的平衡,也正是CFHD重多升级中最为闪耀的一环。CFHD不仅枪械的获取上不设付费点,更在于对每把武器的KD数据进行持续监控,以避免出现过强/过弱等影响平衡的情况。


也因此,诸如“爆破模式”等游戏核心玩法的竞技性也因此被抬到了一个新的高度,玩家的枪法和交流战术才是决定对局胜负的关键因素。




游戏中的武器系统也称得上丰富多样,从“MG3”、“G36K”这些现代德械,再到美国的“M1903‘春田’”、“汤姆逊冲锋枪”,英国的“刘易斯机枪”这些历久弥新的老枪,充分满足了军迷玩家的口味。




在这些革新的基础之上,CFHD也尽可能的保留原作的特色。从地图到枪械再到各类游戏设定,玩家能很轻易的感受到来自前作的那种“原汁原味”。




运输船、潜艇、生化金字塔、失落的遗迹……即使是时隔多年,笔者仍能想起这些早已刻在DNA里的地图往哪里走不会被狙杀,步枪架在哪里更利于防守,这足以证明这些地图的设计优秀,以及该作在“延续经典”方面的成功。




总的来说,这次的CFHD对于原作的老玩家来说并无太高的过度门槛,并不难接受这种画风的转变,且游戏优化效果较好,对于电脑配置的要求也不过分;而对于新玩家来说,此时入坑该作也能体验到一番只属于网游的别样乐趣。


我变了,它也变了其实放在今天来看,CFHD应该算是FPS网游领域了一款佳作,你总能在它的方方面面找到可圈可点的部分。可是,笔者在游玩时总有一种莫名其妙的“不适应”,它源自何处呢?




是观感吗?画面迭代更新后的本作,虽然算不上业内顶尖,但和其他竞品相比称得上质量上乘;是可玩性吗?它在原作经典玩法的基础上进行探索,既保留了老玩家的情怀,在新玩法的设计上亦不落窠臼。




仔细去想,原来是这么多年过去了,我已不再是那个操控飞虎队,抱着AN94冲沙漠灰A小的孩子了。如今已是一名游戏行业从业者的笔者,也玩了不少诸如《战地》、《COD》、《ARMA》、《红色管弦乐队》等各种各样设定详尽、机制丰富的FPS游戏。再回过头去玩CF的话,习惯了奔跑、匍匐、机瞄这些设定的我,有种不适应是在所难免的。




话虽如此,但我认为没有引入这些元素并不是CFHD无法做到,而是基于娱乐性的考量。如果加入这一系列元素势必会影响到整体的玩法节奏,万一处理不好反而会丧失掉游戏原本的玩法特色。


所以在试玩评测该作时,总会有种力量驱使着我乐此不疲的点下主菜单那个醒目的“匹配”按钮。这也正是CFHD的独有情怀所带来的吸引力,让我在不知不觉间回到了当年那个连麦枪战的夏天。




结语:经典的延续与传承
平心而论,这次的CFHD给人的整体感受是超出预期的,它在种种方面做出的努力让本作显得“好玩且耐玩”。要是将“突破”“挑战”等模式通过后续更新的方式同样嵌入高清竞技大区,相信可玩性还能获得进一步的提升。


当然,除了对CF这个IP画质升级有执念的玩家值得尝试外,热衷于FPS竞技的玩家也大可一试,以目前游戏的枪械平衡打磨程度,相信会让不少玩家再度感受fps网游的魅力。


【编辑:抖抖/环保餐具


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