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微软第四季度游戏收入增长11% 第三方游戏增速下降

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发表于 2021-7-28 11:27:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
微软发布截止至6月30日的2021财年第四季度财报 及全年 财报 , 报告显示 该季度营收 461.52 亿美元,同比增长 21%;净利润为 164.58 亿美元,同比增长 47% 。 整个 2021 财年, 微软 的营收为 1680.88 亿美元,与 2020 财年的 1430.15 亿美元相比增长 18%;净利润为 612.71 亿美元,与 2020 财年的 442.81 亿美元相比增长 38%。





同之前一样,微软第四季度营收主要来自Azure云部门和商业产品,包括Office 365,Dynamics 365和领英。其中比较遗憾的是,Xbox部门第四季度营收出现了下滑,此前由于XGP的增长和XSX/S的发售,过去几个季度中 Xbox营收 不断在增长。




微软CEO纳德拉在财报会议上表示,Xbox Series X/S 销售势头强劲,同时Xbox Game Pass业务增长迅速,订阅会员比非会员多消费50%。
微软表示第四季度游戏收入比去年同期增长了11%(3.57亿美元)。其中Xbox硬件收入增长了172%,这次增长首要因素是玩家对Xbox硬件的强烈需求,但Xbox内容和服务的下滑抵消了一部分业绩。
此外微软还强调,整体游戏内容和服务收入下滑了4%(1.28亿美元),这源自于第三方游戏的增速下降。原本因疫情导致居家隔离的大环境,使得第三方游戏在过去的一年中成为微软财报的亮点。
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